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「师父」 春季内容更新现已推出 三个难度选项可供选择

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发表于 2022-5-4 18:35:21 | 显示全部楼层 |阅读模式
由法国Sloclap工作室出品的第三人称动作游戏《师傅(sifu)》的春季1.08补丁现已正式上线。此次更新包括三个难度选项学徒,弟子和大师,以及提供高级训练和外观选择,豪华版玩家可以免费使用“年轻西装”外观。
       
        春季更新预告
        https://player.youku.com/embed/X ... id=5a73c0df8eb0d91d
                春季更新具体内容
        难度选项——玩家现在可以在游戏中选择他们的难度设置:学徒、弟子和大师。原来的游戏难度等级对应的是中间设置,相当于弟子。现在可以在更简单的环境中玩游戏,或者让已经完成游戏的有经验的玩家更具挑战。  
        新的服装功能——玩家现在可以在武馆更换主角的服装。所有玩家都将能够解锁两套新服装,并且将在未来的更新中添加更多。此次,还将为所有豪华版所有者添加一件额外的服装!
        高级训练模式——在更新的训练模式中,玩家现在可以与他们在故事中击败的任何类型的敌人或Boss再次交手,并且可以一次面对多个敌人。  
        深色模式和UI改进——我们还添加了各种生活质量改进,例如游戏内菜单的深色模式、更好的鼠标和键盘支持,以及改进的HUD可读性。我们还增加了对5.1音响系统以及21:9格式分辨率的支持。        完整的更改列表
        设计——服装
        武关新增互动衣橱供选装
        添加了3种具有解锁条件的新服装
        设计——培训室
        增加了大部分游戏内的敌人类型:当你战斗并击败任何敌人时,你可以在训练室中解锁它们,让你在训练中对抗高级的对手模型和Boss。
        增加了一次与多个敌人战斗的可能性。
        添加了重做教程的可能性。
        设计——难度设置         学徒难度(简单模式)
        主角的更多生命值
        敌人的攻击性较小
        敌人在防御中的反应较小
        各种对手和Boss的简化模式
        “骷髅头计数”不能超过1
        更好的神龛奖励        弟子难度(普通模式)
        原版游戏体验        大师难度(困难模式)
        减少主角的生命值
        为各种敌人提供更多生命值
        敌人更具侵略性
        敌人在防御中更具反应性
        Boss拥有新模式
        设计-修补程序
        修复了Juggernaut在防御时进行报复的能力
        使用各种武器更快地进行招架后跟进
        在击倒和聚焦期间被敌人包围时,相机距离较远
        开发
        修复了21:9显示屏幕的问题
        艺术
        修复了PS5上的视频循环问题
        针对低质量模式的各种渲染修复
        修复了一些流媒体问题
        修复了杨的3D模型的一些小纹理问题
        用户体验/用户界面
        在菜单中添加“深色模式”显示选项以在浅色和深色背景之间切换,浅色背景现在稍微不那么亮了
        弹出窗口现在更清楚地警告玩家重要的选择
        HUD中更谨慎的XP框
        更清晰的反馈
        各种键盘输入显示修复
        声音设计
        音频输出格式选择
        修复环绕声系统上的一些问题

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