二次元虫洞
搜索
查看: 2783|回复: 0
收起左侧

Massive的「阿凡达」 打动了迪士尼 允许开发「星战」

[复制链接]

该用户从未签到

3万

主题

3万

帖子

8万

积分

编辑

Rank: 8Rank: 8

积分
84437
发表于 2021-6-17 16:38:03 | 显示全部楼层 |阅读模式
在看到《阿凡达》游戏后,迪士尼确信育碧Massive工作室是《星球大战》游戏的正确合作伙伴。
       
        育碧前瞻会上公布的新作《阿凡达:潘多拉边界(Avatar: Frontiers of Pandora)》是今年E3的众多惊喜之一,我们已经知道这款游戏已经开发了多年。
        但很多人不知道的是,《阿凡达:潘多拉边界》在某种程度上也被用于pitch育碧Massive工作室想开发的另外一个:《星球大战》。这正是迪士尼游戏高级副总裁Sean Shoptaw在接受IGN采访时透漏的。他告诉IGN,一看到《阿凡达:潘多拉边界》的演示迪士尼就相信了这家工作室的能力。
        Shoptaw回忆说:“在我们收购福克斯之后,我们与Massive公司围绕《阿凡达》游戏举行的第一次会议,确实是《星球大战》游戏的跳板。那个团队对《星球大战》IP有如此一致的看法和如此大的创作热情,达到这种合作只是水到渠成,并真正促使了我们不久前宣布的《星球大战》游戏。”
        Massive开发的《星球大战》游戏和《阿凡达:潘多拉边界》一样,将是开放世界。尽管Massive没有明确排除多人模式,但《星球大战》项目被认为是一个故事驱动的游戏,和《阿凡达》也是相似。
        至于为什么游戏是开放世界,Shoptaw解释说,《星球大战》中一直缺少这种风格的游戏,而迪士尼也想提供这种游戏。Massive也同意,双方相处地很好。
        他说:“我们当然对开放世界的《星球大战》游戏抱有期望。这并不完全来自于Massive。他们当然也有激情,以至于很容易推进我们之间的合作。但我们知道你所概述的那些事情,对吗?我们知道粉丝们所要求的和长期以来想要的东西。”
        《阿凡达:潘多拉边界》将于2022年发售,登陆PC,PS5和Xbox Series X/S。
为何要隐藏?如何查看?下载完找不到安装选项?打开跳转到购买页面?找不到执行程序文件?你可能需要的所有使用说明,必看!

回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则   你牛逼,你说话:

小黑屋|手机版|简洁版|联系邮箱:goloen@qq.com

GMT+8, 2024-11-25 11:07 , Processed in 0.021425 second(s), 7 queries , MemCached On.

Powered by Discuz! X3.4

© 2001-2013 二次元蟲洞

快速回复 返回顶部 返回列表