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「最终幻想 起源」 中文官网上线 「纷争2」 后便已开始构思

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发表于 2021-6-14 16:51:27 | 显示全部楼层 |阅读模式
在今日(6月14日)凌晨的E3发布会上,Square Enix 公开了「最终幻想」系列的全新作品《最终幻想:起源(STRANGER OF PARADISE FINAL FANTASY ORIGIN)》,该作预计于2022年在PlayStation 5、PlayStation 4、Xbox Series X|S、Xbox One和PC发售。
       
        《最终幻想:起源》是由开发《最终幻想7:重制版》等知名作品的野村哲也和野岛一成,与光荣特库摩的Team NINJA联手打造的正统动作RPG,力图展现出「最终幻想」系列的全新方向。
        目前《最终幻想:起源》的中文官网也已正式上线,游戏制作人们也在官网留下了自己对这部作品的期许。        创意总监 - 野村哲也
        这部《STRANGER OF PARADISE FINAL FANTASY ORIGIN》的企划大约是从《DISSIDIA 012[duodecim] FINAL FANTASY》之后开始构思的,我独自想着下部作品不要做和角色战斗,改做攻略地点型的动作游戏好了。之后过了一段时间,我又在做其他企划时独自想着以“愤怒男人的故事”为主题的FF新系列。之后又过了一段时间,公司要我提出当时想的企划,于是我将两者融合,成了这次的新企划。
        本作虽然是“FINAL FANTASY”,却又不太一样,不过确实流着“FINAL FANTASY”的血液。
        我们设法在当中取得平衡,成为一部充满挑战的硬派作品。
        虽然还要一些时间才能完成,但战斗系统也配合剧情,走腥风血雨的路线,请一定要趁此机会一试。        主编剧 - 野岛一成
        “这并非希望或梦想,而是更接近饥饿和口渴的欲望”
        当我写出这句台词,感觉整个故事顿时有了生命。
        他们为何如此渴望打倒混沌?
        他们的希望和梦想又是什么?
        原本还只是片段的故事拼图,在这句台词诞生的瞬间紧密拼合起来。
        之后我便一鼓作气完成了这部《STRANGER OF PARADISE FINAL FANTASY ORIGIN》的故事。
        我认为最后完成的故事,配上这个强调凶残风格的游戏,应该能令人十分印象深刻。
        欢迎细细品味!        制作人 - 藤原仁
        本作打着“A BOLD NEW VISION”的名号,充满和至今的“FINAL FANTASY”系列截然不同的全新挑战。
        目前还不能透露太多细节,但欢迎游玩这次准备的体验版,一窥本作在方向性及作品形象等方面做出什么样的挑战。
        我认为全世界玩家的回馈,是让本作更臻完美的重要推手。请一定要藉由问卷或社群网站分享您的感想。
        非常期待能和大家一起游玩本作的那天到来。        总监 - 井上大辅
        本作的开发宗旨是企图在众多“FINAL FANTASY”作品中走出全新路线,以作品定位来说算是外传。
        因为不是所谓的正统续作,或许会有玩家因此失望,但本作的目标是正统续作无法尝试的挑战。
        由Team NINJA打造的扎实又富挑战性的动作系统。主角毫不犹豫地扯碎并投出敌人,全身沾满敌人的鲜血,他的模样简直就像──
        我们准备了如上述内容的体验版,希望能让各位多少体验一下本作的全新路线。
        因为本作还在开发,或许有不够完善的地方,但还是希望大家能玩得开心。
        另外,若有任何满意或不满意的地方,请一定要告诉我们,让我们能活用在今后的开发工作中。        安田文彦(TeamNINJA负责人)
        30年前游玩『FINAL FANTASY Ⅳ』的经历是我立志进入游戏业界的契机,我也一直梦想有天能够参与到FF系列的制作中。
        虽然Team NINJA曾有幸制作『DISSIDIA FINAL FANTASY』,但当时我在负责其他项目所以未能参加,伤心到可谓每晚都在以泪洗面。所以这次能够参与崭新的「FINAL FANTASY」、而且还是关于【ORIGIN=原点】的作品,我感到万分高兴。
        Team NINJA团队会齐心协力,参考各位玩家对体验版的反馈,努力打造符合全世界FF系列粉丝和动作游戏粉丝期待的作品!        臼田浩也(光荣特库摩制作人)
        我从小玩「FINAL FANTASY」长大,能够参与本作的制作我感到无比荣幸,同时我也很高兴是由Team NINJA来打造FF系列首款正统派的动作游戏。
        为了能让所有玩家都能享受到体验版的乐趣,作品中满载了包含难易度选择、重复多次游玩、多种职业与武器等各种要素,针对体验版进行调整,请务必试玩后分享您的意见或感想!        隈部宣道(光荣特库摩制作人)
        光之战士(?)杰克浴血奋战斩妖除魔,「FINAL FANTASY」的新作以动作游戏的全新形象来到了大家面前。我本人也是FF系列的忠实粉丝,所以为了“沾满鲜血的”杰克可以成功化身“英雄”,直到发售为止我都会拼尽全力的!
        本作在难度上承袭Team NINJA一直以来的风格,不过一旦习惯就能享受到打倒敌人的爽快感。希望大家在体验版中反覆多次游玩,尝试各种武器与能力。难易度可以变更,所以推荐一开始从较低难度玩起,途中渐渐地提高难度!
       
        《最终幻想:起源》的试玩体验版现已在PS5平台推出,在2021年6月24日之前,玩家均可于PS5平台游玩体验版。        游戏简介:
        战士们会将战斗的记忆深藏在心底。主角杰克和他的伙伴亚修与杰特,抱着打倒混沌的强烈渴望,打开混沌神殿的门。
        他们是否就是预言中的光之战士,或者──
        可以在黑暗的世界观中,享受爽快又豪迈的动作战斗。
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