二次元虫洞
搜索
查看: 3797|回复: 0
收起左侧

「死亡循环」 对话不会循环 将根据玩家行动变化

[复制链接]

该用户从未签到

3万

主题

3万

帖子

8万

积分

编辑

Rank: 8Rank: 8

积分
84437
发表于 2021-5-23 22:21:58 | 显示全部楼层 |阅读模式
在新作《死亡循环》中,有两个跟剧情密切相关的人物,分别是Colt和Julianna。前者是本作主角,后者是一位“远见者”,是Cole需要杀死的目标,是游戏的大反派。Cole试图打破“黑礁”里无限的时间循环,而“Jules”的目标是阻止此事发生。
        在Jules进入场景的时候,Colt会分心,集中力会下降,会想办法远离这个讨厌的对手。游戏中还会有一些滑稽的玩笑。游戏总监Dinga Bakaba在访谈中透露,玩家们会喜欢这些对话的。
       
        Bakaba表示,游戏里Colt和Jules之间的对话永远不会重复,因为他们两个人都知道自己在时间循环之中,“所以他们两个人互相之间永远不会出现与之前完全一样的对话”。
        而且,这二人的对话会反映出玩家在游戏里所做的事情。Bakaba表示:“比如你杀死了某个人,她会点评一下,提出她的观点,或者你逃脱了一场战斗,她可能会嘲讽你,然后对话就由此开始。”
        这两个角色碰面的时候,玩家永远不会感觉到无聊,因为两个角色都非常独特。他们两个人也总有话跟对方说,而且是以最滑稽的形式。
        《死亡循环》将于9月14日发售,登陆PC和PS5平台。
为何要隐藏?如何查看?下载完找不到安装选项?打开跳转到购买页面?找不到执行程序文件?你可能需要的所有使用说明,必看!

回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则   你牛逼,你说话:

小黑屋|手机版|简洁版|联系邮箱:goloen@qq.com

GMT+8, 2024-11-24 12:11 , Processed in 0.019345 second(s), 8 queries , MemCached On.

Powered by Discuz! X3.4

© 2001-2013 二次元蟲洞

快速回复 返回顶部 返回列表