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育碧承认「刺客信条 英灵殿」 最近更新没有达到玩家预期

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发表于 2021-4-24 18:46:12 | 显示全部楼层 |阅读模式
《刺客信条:英灵殿》过去几个补丁令人失望。育碧很清楚这一点,并承诺会做得更好。在官网发布的开发博客上,育碧表示,今后将从四周的更新周期转变为五周,“以便进行更彻底的测试和开发”。这也是下一次更新“德鲁伊之怒”从4月27日延期到5月13日的部分原因。
       
        “我们的社区是我们所做一切的核心,我们总是努力为您提供伟大的体验,虽说如此,但我们认识到,我们最近的一些标题更新可能没有达到大家的期望,或者没有达到我们的标准。我们已经对生产管道和工具进行了一些改变,以便我们能够提供更强大的更新。”
        为了帮助用户理解这一变化背后的原因,育碧还详细说明了标题更新和热修复之间的区别,并分享了“在可预见未来”的标题更新路线图,其中包括计划到春末的更新。
        在推出《德鲁伊之怒》后,下一个更新将是标题更新1.2.2和免费的大师挑战游戏模式。育碧还提供了修复几个已知问题的时间表,并解释了“为什么需要这么多时间来解决这些问题”。
        官方日志
        《刺客信条:英灵殿》开发日志:更新流程
        今天,我们想和各位谈谈推出一项版本更新背后所经历的过程,并分享不久的将来里我们对版本更新的规划。
        我们所作所为的核心一向都是我们的社群,也一直努力提供各位美好的游戏体验。不过,我们了解到近几次的版本更新可能没有符合各位的期待,或是达到我们的标准。
        我们对流程与生产工具进行了多项修改,好提供更稳固的更新,这方面我们会在稍后说明。我们也将版本更新的循环从四周一次延长至五周一次,好让我们进行更多测试与改进。
        在进行这些调整后,我们决定将下一次版本更新(1.2.1)推迟到 4 月 27 日,而「德鲁伊之怒」扩充内容则会延后至 5 月 13 日。
                版本更新流程
        快速修复(hotfixes)与版本更新的差别是?
        快速修复是一种暂时的后端解决方案,不会有程式码或素材的变更,因此不需要下载档案。这既是优点也是缺点,因为我们无法透过快速修复进行重大调整。
        版本更新是对游戏的全面更新,可以新增、更改或删除程式码和(或)素材,因此需要下载档案。
        以下能全面了解我们的版本更新流程。
       
        发现问题
        开发团队会先透过我们的品质保证团队或错误回报来寻找新问题。
        已标记的问题会根据发生频率、严重性和(或)玩家所受的影响程度来分类并安排优先度。(例如:一般而言,阻碍主要任务进度的问题,会比支线内容或整体品质的问题优先度更高)
        重现问题
        品质保证团队会试图重现已标记的问题,成功的话,会再送交开发团队做进一步调查。
        我们并不是每次都能重现问题。发生这种状况时,如果有部分解决方案,我们就会尽量提供,或者是询问更多资讯。
        在回报错误时,各位提供愈多资讯愈好。(一般来说,我们会需要详细的错误说明、影片、萤幕撷图,以及游戏存档。)
        解决方案
        我们的开发团队会调查产生问题的原因,并努力找出解决方案。
        根据问题的复杂程度,这个步骤可能会花费数天。
        我们的「一般问题」清单也会根据目前状态而更新:
        调查中 = 团队目前正在积极调查该问题,但尚未找到解决方案。
        会在未来的版本更新处理 = 团队已经找到解决方案。
        虽然这是个好消息,但并不表示修复方案肯定会在下一次版本更新时准备好。        内部测试
        我们有两个团队负责检查版本更新。在每个开发团队中,品质管制团队会在修复内容推出前确认修复的完整性,而我们的品质保证团队则会确认版本更新的整体品质。
        如果修复内容没有奏效,或是导致其他系统迴归先前状态(回到先前未进一步开发的阶段),我们会返回步骤 3。
        根据修复的复杂程度,这个步骤可能会花费数小时至数天。
        交付给游戏平台的合作伙伴
        我们会准备包含所有确认过可修复的版本更新,送交给我们不同游戏平台的合作伙伴批准。这个步骤称为「第一方提交」。
        这个步骤可能需要花费一天到一周不等,且通常还需要几天各位才会在我们的网站上看到更新纪录。接着我们会继续准备版本更新,以便在未来几天内于各游戏平台推出。        版本更新实装
        修复程序正式完成!新的版本更新已经准备在各游戏平台推出了。
        维修时间表
        製作版本更新对开发团队而言非常复杂且耗时。我们一直在尽力寻找平衡点,可以在发现问题后尽快修复这些问题,同时也为可能没有遇到问题的玩家提供新颖又刺激的内容。接着,来谈谈一些已知问题,以及处理这些问题为什么这么费时吧。
         消失的鱼:正如我们之前所分享的,我们在 4 月初时发现了可能的解决方案,能够恢复英格兰消失的鱼群数量。由于这个解决方案会对现有的动物群落与机制产生直接影响,因此我们将完整的修复工作移至 6 月,以便于进一步测试和改善。不过,版本更新 1.2.1(四月)中会有部分解决方案。
         郡长不在家:这项任务有多种问题,可能会根据条件与玩家而有所不同。因此,更新纪录里的修复可能没有包含您在这个任务遇到的问题,但是请放心,我们会调查所有回报的案件。
         预言之猪:正如流程概述中所述,每个问题都会依据严重性、影响程度与发生频率进行分类。因为「预言之猪」是支线内容,我们将影响更大的故事进度问题排在比较优先的顺位。不过,我们已经找到解决方案,也预计在版本更新 1.2.1(四月)中推出。
        回报错误
        如果您想要向我们回报错误,请在玩家支援讨论区或网站上回报,并附上下列资讯:
        对问题的详细说明、您的游戏平台,并尽可能在每项回报都涵盖「地点」、「时间」与「内容」等资讯。
        如果可以的话,也提供屏幕截图、影片与游戏存档,因为这些内容对重现玩家遇到的问题帮助极大。        即将到来的内容
        以下能一睹为快我们接下来的版本更新规划。
       
为何要隐藏?如何查看?下载完找不到安装选项?打开跳转到购买页面?找不到执行程序文件?你可能需要的所有使用说明,必看!

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