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「永劫无间」 DLSS技术全球首发,NVIDIA、Unity助力画质腾飞

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发表于 2021-4-9 16:02:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
昨日,英伟达NVIDIA官方宣布,由24 Entertainment自主开发的买断制多人动作竞技游戏《永劫无间》,将是全球首批基于Unity引擎开发并应用DLSS技术的游戏。
        24 Entertainment作为网易旗下独立运营的子公司,首款作品《永劫无间》是市面上少有的端游佳作,承载了非常丰富的玩法元素。这款作品在研发前期,就受到了NVIDIA及Unity的关注。在二者的帮助下,《永劫无间》加入的DLSS技术对游戏的图形质量、渲染性能上均带来显著的提升。
        在内测版本中,RTX 3060 在4K分辨率下同时开启DLSS自动模式,性能提升高达63%,并且43帧提速到70帧,完美超越60帧流畅运行的标准。DLSS功能开启后可以让玩家体验到丝般顺滑的游戏体验。
       
        同时,DLSS在保证游戏帧率有大幅度提升的同时,也能完美解决传统抗锯齿技术下导致的闪烁现象与模糊现象。此外也会在渲染最终画面效果上呈现出更多细节,树枝与树叶的细节更加清晰可见,轮廓比原生分辨率下更加锐利。
               
        自3月31日起,《永劫无间》的首次国内测试一拉开帷幕,便吸引了大批玩家蜂拥而至,同时众多直播平台的头部主播也纷纷加入此次先行者测试。本次测试将持续至4月13日,目前内测热度也在持续攀升。
        在本次的内测中,开发团队也收到了许多玩家给予的宝贵意见。针对玩家们的意见,24 Entertainment将对游戏进行持续的优化。其次,在未来的时间里,24 Entertainment也宣布会继续与英伟达NVIDIA和Unity等公司在硬件与引擎方面展开更为深入的合作,不断地提升游戏的品质,致力于在公测时,为各位玩家提供更为极致、流畅的游戏体验。
        想要了解更多关于《永劫无间》的信息,可以关注下列官方账号:
        微博:@永劫无间
        B站:永劫无间官方
        官方公众号:永劫无间
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