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游戏设计师McGee发布「爱丽丝 庇护」 剧本 收集粉丝意见

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发表于 2021-8-23 19:02:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
近日,著名游戏设计师American McGee在自己的Patreon网站上发布了《爱丽丝:庇护(Alice: Asylum)》的剧本及设计文件,感兴趣的玩家可以点击此处进入McGee个人Patreon网页,该作是2000年推出的《爱丽丝:梦游魔境》的前传。
       
        在这份151页的文件中,游戏设计师从头到尾详细描述《爱丽丝:庇护》的情节以及爱丽丝在冒险期间将遇到的事件和探索的地点。
        文件中还描述了游戏的结局以及所有可收集和升级的物品,以及以此解锁的隐藏结局,基本上覆盖了所有游戏内容,但是McGee指出脚本的工作尚未完成,因为文件中某些片段可能还不完整,游戏设计师还强调,剧本只描述了最基本的游戏框架,但是在游戏本身需要有更多的细节来填充这个框架。
        McGee在PDF文档的末尾向读者提出了相关问题以收集玩家们的意见,作者希望知道玩家们对这款游戏的整体印象如何,自己最不喜欢的部分是什么以及在熟悉游戏脚本后玩家是否对该游戏感兴趣。
        除此之外McGee还计划收集粉丝们一些建设性意见,在对游戏内容进行修改添加后,最终敲定游戏剧本。完成剧本设计后,McGee还将打算继续开发《爱丽丝:庇护》的设计文档,其中包括一些关于游戏的概念图、游戏机制描述等。
        文档截图:
       
       
       
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