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「宣誓」 将和“老滚”不同 更偏向于核心幻想RPG

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发表于 2021-7-3 21:21:50 | 显示全部楼层 |阅读模式
黑曜石被微软收购后公布了次世代RPG游戏《宣誓》,由于在题材,视角和战斗等多方面和B社的《上古卷轴》有些相似,而《上古6》还有很长一段时间才会发售,所以很多玩家将其当做次世代的“老滚”。但Xbox总裁Phil Spencer在接受IGN采访时,他澄清《宣誓》和《上古卷轴》有很多独特的区别,并不是黑曜石版本的《上古卷轴》。
       
        他告诉IGN:“我觉得这两个游戏非常不同,所以我可能会勉强说这是我们版本的这个,我们知道Feargus(黑曜石CEO)和他的团队将会怎么做。但当我考虑我们的阵容时,我觉得《宣誓》更偏向于核心幻想RPG设定,我认为《宣誓》将是一个很不错的入门体验。”
        接着Spencer简单谈了谈《宣誓》《上古6》和《神鬼寓言》彼此之间都是独一无二。
        “《神鬼寓言》从来没有这样过,我觉得它一直都更轻松,有一点更英式。我觉得Playground会保留这些。《上古6》更远一点,当它出来的时候我觉得将非常惊人。《宣誓》将是一个核心幻想RPG,但和传统的《上古卷轴》不同,这个显然发生在《永恒之柱》的世界。”
        那我们到底什么时候能玩到《宣誓》?目前还没有消息。Spencer表示,微软希望为黑曜石提供所需的时间和资源,让它成为该工作室有史以来最好的游戏。
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