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「博德之门3」 年内不会脱离EA阶段 计划明年完工

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发表于 2021-6-19 15:53:41 | 显示全部楼层 |阅读模式
在GameSpot今日(6月18日)举办的“Play For All”直播节目中,拉瑞安工作室创始人 Swen Vincke 接受了采访,谈到了工作室对于《博德之门3》未来的一些规划。
        采访视频:
        https://player.youku.com/embed/X ... id=5a73c0df8eb0d91d
       
        Swen Vincke 在采访中表示,在2021年内,《博德之门3》是不会脱离抢先体验阶段的:“我们正在努力,想要在明年完成这款游戏,(正式版)不会在今年发售。”
        拉瑞安工作室目前正忙于改进抢先体验版本中的游戏内容并,同时完成游戏的其余部分。Swen Vincke 解释说,不管是什么时候发布,下一次更新将为游戏带来某一个方面的改变,而不是加入大量的新元素,至少现在不要指望一个新职业的出现:“这个更新更加关注我们目前收到的各种反馈,而不是新内容。”
       
        有部分喜欢近战角色的玩家反馈,在游戏中他们可以进行的操作不太多,Swen Vincke 表示这很正常:“在龙与地下城类型的游戏中,斗士角色更多的是作为辅助存在,用以教导新手进行基本操作,这也限制了这类职业的操作空间。”
        对于《博德之门3》是否有开发像《神界:原罪2》那样的大师模式(难度提升),Swen Vincke 承认《博德之门3》可以从这样的模式中受益,但他们目前还是集中于游戏本身的开发,暂时还没有开发大师模式。
        《博德之门3》抢先体验版已于2020年10月7日在Steam商城发售。
       
       
       
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