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前「使命召唤」 开发者解释为什么选择和索尼合作

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发表于 2021-6-17 16:38:02 | 显示全部楼层 |阅读模式
今年非常流行由业界老兵组建新工作室然后宣布和索尼合作开发他们的首个游戏。继今年3月Jade Raymond的Haven娱乐和4月的Friewalk工作室之后,最近前《使命召唤:黑色行动》主创Dave Anthony和Jason Blundell成立了Deviation Games,为索尼开发一个3A新IP,有大量动作要素。
       
        对于为什么选择和索尼合作,在夏季游戏节上,Anthony和Blundell说和索尼结盟是一个显然的选择,只需要看看他们之前寻找一个合作伙伴时的良好口碑。
        Anthony告诉GamesIndustry.Biz:“有趣的是,这其实是一份很短的名单。索尼让我们轻松了很多。现在我们正在和他们合作的过程中,我们能看到他们如何运营。他们做的事情是宣传一个让你创作时无所畏惧的工作环境和文化。他们做到这一点的方式是团队之间相互透明。这绝对是令人兴奋的。对我们来说,我们从来没有遇到过这样的情况,我们得到了我们想要的一切。”
        Anthony补充说:“与索尼合作的经济保障允许我们能够开创自己的道路,并创造一个健康的工作环境。 有PlayStation环球工作室群负责人赫尔曼赫斯特(Herman Hulst)等经验丰富的游戏开发者,以及索尼的资源,也帮助促成了这笔交易。索尼知道如何处理想象力,如何拥抱风险,以及如何管理风险。”
        Deviation Games目前有超过100多名员工。
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